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  • 平和だからゲームができる…。 (*゚益゚)ゞ
    記録の地平線 DJトシ♪ Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)【平和だからゲームができる…。(*゚益゚)ゞ】最近のニュースを見ていると、なんだか世界的にピリピリしていますね。それぞれが平和を願っていても、それぞれの平和の価値が違うから、自分の平和を押し付ける。「自己犠牲」や「思いやり」や「譲り合い」など相手の事を思うのは、国単位では難しいですよね。◇ここから不謹慎かもしれないけど、私の妄想に付き合ってください。『アメリカ』 ドナルド・トランプ(米大統領)『中国』 習 近平(国家主席)『日本』 安倍 晋三(内閣総理大臣)『北朝鮮』 金 正恩(国務委員長)世界的に数多くの問題がありますが、どちらの意見も正しいということは多々あると思います。そんなときの4人の解決法が「クラロワ」だったら・・・。『アメリカ代表』 ドナルド・トランプ(米大統領)現在のお気に入りカードバーバリアンは、アメリカっぽい🇺🇸『中国代表』 習 近平(国家主席)現在のお気に入りカード三国志からくるイメージですかね。『日本代表』 安倍 晋三(内閣総理大臣)現在のお気に入りカード戦うというより救援物資のイメージ『北朝鮮代表』 金 正恩(国務委員長)現在のお気に入りカードテポド〜ン‼︎実際に4人の中だと誰が1番ゲームが上手いですかね。誰が上手いにしても、リアルミサイルが飛んでこない外交を宜しくお願いします。【関連サイト】 「DJトシ♪」Twitter   twitterのフォローお願いします。    ⇒DJトシ♪@記録の地平線coc 【新規メンバー募集中】 加入条件 対戦に参加した時は、必ず2回攻撃をする。・日本語が話せる。 クランの概要・対戦参加自由・援軍指定OK・援軍クレクレOK・初心者歓迎、玄人大歓迎
  • HoNdY重症、後半戦絶望も②
    CWLや天下一武道会の出場に黄信号だ。 hondy(3◯GaihaziBomber 2 )は4/25、関係各所に"スマホ老眼"であることを公表した。 皆さんはクラクラやスマホをしていて小さい字が見にくくなったり、目が乾いたり、目の奥が重たくなったりしたことはないだろうか。 スマホ老眼とは若年者であっても発症する現代病。 スマートフォンの画面を長時間見続けることで水晶体や毛様体筋が緊張を起こし、ピント調整機能が正常に作用しなくなり一時的に老眼に似た症状を引き起こすものである。 スマホだけでなく、長時間デスクワークでパソコンの画面を見続けたりしている人も注意されたい。 通常の範囲の使用であれば問題ないかもしれないが、hondyのように通勤往復2 時間 常に配置とにらめっこ・すきあらばブログ書き・帰宅後も時間の許す限りクラクラを開いているようでは症状を悪化させるばかり。 「めっちゃ近づくかめっちゃ遠ざけるかしないとよう見えへん時がある」 とは本人談。 同じように長時間クラクラを開き続けたり、暗いところでプレイしたりしている人は要注意だ。 あれっ?!小さい文字読めない視力悪くなったかな と感じている貴方はすでにスマホ老眼に腰まで浸かっているかもしれない。 そもそも右前腕の腱鞘炎も癒えきらぬhondyにとってはまさに泣きっ面に蜂。 30を過ぎた身体は悲鳴をあげている。 week4では2連続で成功させた10v11 week5では2コケ。スマホ老眼と無関係ではないだろう。うん。 hondyは大事を取って今週末のCWLを欠場。激戦を繰り広げるであろうメンバーを尻目に、 高い焼肉屋で豪遊する予定とのこと。 さらにこの時期、花粉症などで目をこすったりしている人は少なくないだろう。 目を強くこすりすぎると角膜炎網膜剥離 などのリスクも上がる。飛蚊症や視野欠損などの症状が出た場合は早急に眼科を受診すべきだ。 目は宝。人間生きて行く上で何をするにも視力は大切である。健康なクラクラライフを嗜むためにも各人節度を守ったプレイを心がけたい。 1時間配置を作ったら10分間遠くの景色を眺めたり 人差し指を見つめて顔に近づけたり離したりしてピント調節機能を鍛えたり たまには思い切ってクラクラをしない日を作ったり することも大切である。 それにしても驚いたのは 「スマホ老眼 いらすとや」 で検索したら一発で出てきたことである。 もはや「いらすとや」に無い画像を探すほうが難しいのではないだろうか。 最後は愛ちゃんの画像で目の保養としたい。 青少年にはむしろ目の毒ですね。つって。…
  • 画面の向こう側に人がいるのを忘れてる方居ません?
    おはようございます! あっちゃん( @AcidmanTener)です! 最近ちょっと思うことがあり、クランのマイナスイメージ覚悟で書かせていただきたいなと。ワガママばっか言ってんじゃねぇぞというのが今回のブログの内容です ーーーーーーー 筆者はクラメンに「新人さんはクランに馴染めるかどうか不安なひとがおおいから積極的に話しかけてあげて」と共有したことがあります これについてのツイートも行ない、他クランの方たちからも多くの共感をいただきました さて、そんなある日。幹部からこんな話が…   「馴染めないという理由で脱退された新人さんがいました」   かなしいなぁ… クラメンに『新人さんには積極的にコミュニケーションを』と共有してから二週間ほどでしょうか 新人さんに申し訳ないことをした、筆者の言葉はメンバーに届いていなかった。いろんな意味でかなしくなりました 「クラメンはそんなに新人さんの対応をしてないの?」 「うーん…」 幹部が言葉をにごします 「積極的に輪にいれてるかというとわかりませんが…挨拶はしましたし雑談もしてたんですよね」 「???」 報告を聞いてもクラメンのどこがいけなかったのか筆者にはさっぱりでした ーーーーーー 話は変わって最近のできごと 筆者はコミュニケーションアプリBANDのほうで『モンハンクラ部』というモンスターハンターのグループを立ち上げています そちらのほうで最近こんなクレームが。 「仲間をつのっても集まらない!」 いままではリーダーである筆者、そしてクラクラからの協力者が率先してお手伝いに飛び、対応してくれていたのですが、グループの人数が増えるにつれ手がまわらない まぁでも、100名以上ひとが居るのに誰も来ないなんてめずらしいなぁ、かわいそうだなぁ。そう思って募集を確認したんです   10分前の投稿「いまから(マイナーなターゲット)を倒すの手伝ってくれるひと居ませんか!?」   以上。 …うーん。 ーーーーーーー いろいろ考えてみたんですよ。解決策 こちらからのアプローチでなにか変えようって でもね、状況を見て考えがすこし変わりました   その人たち、画面の向こう側に人がいるのを忘れているのでは?と   クランのほうは現場を見たわけではないので憶測になります。単純にクランのカラーが合わなかっただけという可能性もあります。ですが、その新人さんはクランに馴染む努力はされたのでしょうか? 新人さんは宝です。プレイヤーの数が減っているクラクラでは特に。だからね、もしかしたらチヤホヤされるのが当たり前だと思ってたんじゃないかと。 うちのクランは筆者がすっっっげぇきむつかしいので、少しでも調子に乗ったやつは実力者だろうが役職者だろうが女だろうが蹴ります。こういう言い方はメンバーが所有物のようでイヤですが…クラメンの人間性には絶対の自信があります そのクラメンと『馴染めない』すごく考えにくいんですよ… ーーーーー でね、モンハンのBANDのほうなんですが クレームをした方が他のひとを手伝ってるのを見たことがない それであの計画性もクソもないゲリラ的な募集。来るわけねぇじゃん。と せめて事前に日時とターゲットを書いておけばどうにかなります。でも、唐突に言われて対応できるわけがない なのに「ひとが来ない!野良のほうがマシ!」と文句を言ってくる   それ本気で言ってんのお前?   と、思ってしまいます クラクラで例えるなら、援軍送信数0のやつが援軍に『オールゴブリン』と頼んで1分もしないうちに「まだ援軍が入らない!」とクレームつけてくる感じっす あのさ…ホグやバルーンならまだしもお前が頼んでるのコアすぎんだよ… しかもクレームがはえぇよ… ほんでお前、どの口が言ってんだよ… と。 ーーーーー 自分の気持ち、自分の都合が最優先で、画面の向こう側に人がいる。みんなにもそれぞれ事情がある。感情がある。そういうことを忘れてるかたがちょっと多すぎやしないかと感じています   ゲームの世界でも『お客様は神様です』の精神ですか?   たしかに提供する側はできるだけ快適に過ごしてもらいたいと思ってますし、できる限りのことはします ですが、僕たちも人間なんです 過剰なサービスを求めておいて、運営サイドに落ち度があるような物言いはしないでいただきたい 運営サイドだからまだ良いけど、メンバーに当たりやがったらどうなるかわかってんだろうなお前。と言いたくなる衝動にかられる 同じ『大切なメンバー』なのに対処しなければならないジレンマ。リーダーはこれが本当につらい。 はぁ…癒されたいなぁ… よっしゃ!デリバリーなムフフなアレでも頼みますか! ピッポッパッ!! プルルルルル!! ガチャ!! もしもし!?ロリ巨乳おなしゃす!!   …   おっせーーなクソが!クレームつけっぞ!! ※このオチの批判ならあまんじて受けます 以上! 今日も実りある日になりますよう!
  • 4/28 CWL week6 メンバー
    4/28(金) 朝8時ポチ 24h/24h 腐れじじい レイリー k5315 rio de janeiro ダテ 浜ジョン すくっち ムック とと taj jam 園城寺怜 ぱちゃ クボッチ理事長 six キール16 篠崎 愛 チュパクイーン yoiko taka 悲愴感 ちびちょこ ぺみゅぺみゅ こうた owataku 木曜日までにGaihaziBomber 2へ
  • 今夜は壁塗り倶楽部戦ヾ(*´∀`*)ノ
    お疲れ様です(*´ω`*) 標題の通り、今夜は壁塗り倶楽部さんとの対戦ですヾ(*´∀`*)ノ 壁塗り倶楽部さんは姉妹クランの2っちぇさんの企画してた「ゆるくても構わない空軍イベント」でクランメンバーの方々が交流頂いて実現したイベントでして。 前に壁塗り倶楽部さんにいらっしゃいました一歩さんから色々と伺っておりますヾ(*´∀`*)ノ 何やら凄い女子高生だとか女子大生が居るとの事で、我々オサーンズは開戦前からドキドキしているのです(; ・`д・´)ゴクリンコ 別に、若いおなごが居るからって羨ましくないんだからね! こっちは美魔女がたくさんいるんだーい(((゚〰゚))) 企画頂きましたトリコさんと部長に改めて御礼申し上げると共に、ぜび女子高生と女子大生に遊びに来て欲しいという願望を切に願いながらご挨拶に返させて頂きたいて存じますヾ(*´∀`*)ノ では
  • 戦略的早上げ中華クランと戦い、新たに見えた今後の目標
    失礼します。 2っちぇJAPANのリーダー しゃあtheSkywalkerです。 え〜と 前回のクラン戦ですが 負けました。 相手は中国のクラン様。 マッチングの時点で 厳しい試合になるのは 分かってたんです。 こちらth10序盤が1人 んで、th9が16人。 普通に並んでいるんですが 向こうはth11とか居て 下の方には 前略的早上げがチラホラ。 んで 試合が始まったんですが 結構見かけ倒しで 下手なクランって あるやないですか。 でも結構上手いプレイヤーが多く どんどん星を獲られるんすよ。 2っちぇJAPANの強みは 個々が効果的な場所を判断して 効率的に星を重ねるところ。 そんな攻め方を 向こうさんもやってくるんですよ。 スキルもあって 試合運びも上手いとわ! んで相手の クラン戦履歴を見るとね パーフェクトをバンバン獲ってるの。 …
  • オンリーとミックス~雑談~
    雑談 日本だけでも1000以上の数のクランがあり、世界全体で見ると 317万クランがあるらしいです。本当かな?こんなにあるとは ほとんどのクランがMIXクランですよね。TH限定のオンリークランは1割も満たないかもしれません。 やはり クラメン集めがとても難しい時代にTH限定でクラメンを集める事は厳しいですよね。伝手が必要ですよね。そしてコネも それぞれ楽しさがあると思います。やはり通常対戦を勝ち続けたいと思うなら、現状だとMIXの戦略クランが一番強いと思います。戦略クランがこれからどういう立ち位置になるかは不透明。 特にMIXの少数対戦だと レベルの低い相手に当たる確率が物凄く高いです。 もちろん中にはレベルの高い日本クランなどもいますが、当たる確率は低い MIXでもTHの割合によって変わってきます。だいたい均等に割れているクランだと強い相手を引けない傾向にあります。 オンリークランはスキルに自信のあるクランと当たる確率が高いですよね。 TH10のオンリークランでマッチメイキングしたら、ほとんど日本クランやたまに中華やロシアとかの超強豪クランと当たる確率凄い高いです。オンリークランの数が少ない事もあるので、何度か同じクランと当たる事もあります。 そしてオンリークランは不利になる確率高いですよね。TH9オンリーなのにインフェルノたくさんあったり、 スキルでカバーしなきゃいけなかったりします。 最近いろいろ考えてます。ミックスはミックスで物凄い楽しいです。ただやっぱり手数計算がしんどかったり、クランとしてのスキル向上やクラン活性化の面で難しさを感じています。 クラン活性化を目指して、いろいろ試行錯誤しようとしていますが、均等なTHレベルの数のミックスなら良いかもですが、偏りが出てしまうと真の活性化に至るにはかなり難しい。特にフレチャで思います。 これからイベントなどをもっと深く楽しみたいのであれば、やはりオンリークランが必要になってくると思っています。スキルの共有や向上に最適ですよね。レベル高い相手との野良マッチもし易くて、 今回ノインで勝ち残っているクランはどこもオンリーがあるクラン。ただオンリークランの需要がどこまであるのか?や創設したところで スーパーエースがいないと人員確保はほぼ不可能だと思っています。 ただTH10のオンリークランは作りたい。オンリーというと敷居が高いイメージがあるのでTH10研究クランというぐらいのレベルで作りたいです。 これからその方向で動いていこうと思ってます!勝利を続ける事は難しいかもしれませんが、先の未来を考えて戦術を楽しめるように!(次のアプデの内容によって考え方変わるかもしれません) 最高峰のCWLがTH11TH10TH9のミックス戦ですよね。 今回の対戦相手はインドネシアです。 思ったより昔ながらの陣も多くて、難易度高い陣もチラホラありますが、戦略垢もあって少し難儀。 協力してみんなで取り切って行きましょう♪ 水曜から海外出張のため明日明後日ブログお休みしますm(__)m 別にミサイルが怖くて飛ぶわけではありませんm(__)m マニのmichiiiでした。
  • プヨ太郎とハムッチョ君がやってきました
    お疲れ様です。鍵です。 表題の件。 なんと今日はスペシャルゲストの方が来てくれました!! 鍵さんが5分で召喚した2匹のマスコットキャラクターです!! おいでプヨ太郎〜 はーいでごんす〜 おいこら!そこ! 僕のことを手抜きとかいうな! 他のクラクラ絵師さんとかの絵ってやっぱ上手いとか言うな! 落ち着いてよプヨ太郎〜 毒舌キャラは求めてないよ( ◠‿◠ ) ぷよぉ〜 (この一言をブログに載せるかは5秒ほど悩みました) 次は〜本命〜ハムッチョ君です〜 ハムッチョです(//∇//) プヨ太郎       おい!!カラーはやめろカラーは! ハムッチョ       ひまわりの種が大好きです!!(//∇//) ひまわりの種はちょっと有名ハムスターの方とかぶっちゃうから唐揚げにしとこうか。 ハムッチョ      はい!!今日の夜ご飯の唐揚げ美味しかったです!! 1.5キロも唐揚げにしてるの見てるのは爽快でした!! プヨ太郎      ちょっと僕の好物もきいてかれませんか… そっか!!家の唐揚げは美味しいよねー! ハムッチョ君「は」食べてるところ可愛いだろうなぁ …
  • 【紅白戦リプ】「ネクロの鍛冶屋」に集った兵達!
    紅白戦の期間中、「愛と憎しみのハジマリ/B’z」が脳内を流れ続けていたRyoです。 愛と憎しみ。味方と敵。信頼と疑惑。スケルトンとネクロ。 ネクロの鍛冶屋 その実力を示さんとスケルトン工房からネクロの鍛冶屋に集ったメンバー。 終身名誉スパイのRyoサブ垢の潜入捜査はあえなく失敗に終わったため、鍛冶屋の中でどんな作戦会議やチャットが交わされていたのか。知る術はありません。 しかし、戦った身として言えることは一つ。 鍛冶屋は強かった。 ピタゴラスイッチ ピタゴラさんがまめさんを粉砕しました。 戦術はドララにバルーン刺し。 ドラゴンの隊列をキープしながら押し上げていくタイミングコントロールと、バルーンでピンポイントに防衛設備を破壊して体力キープに成功しているところがポイントですね。 下位からキッチリ先制攻撃。 鮮やかな一発でスケルトン工房(というかリーダー)に動揺が駆け巡ります。 ミスト こちらもドララアタック。 多くの配置をドララで差し切るミストさん。 仕事人の一撃であべさんの陣が粉砕されました。ポイントは同じくドラゴンコントロールとバルーンサポート。 「トラップ情報が割れたら止めようがない」と職人がぼやいていたとか。 シアーハートアタック シアーさんがあばまつさんの変則陣を鮮やかに攻略。 限定クエイク、桂馬ストライク、追いバルーン、深いサイドカット。 流石のテクニックと読みの深さを見せつけて懐の深い全壊を完成させています。 基本的に勝負事に熱くなる某リーダーは「...。」と言葉を失っていたとか。 クロレッツ クロさんの2連発! あまぼんさんと私のサブ垢がコテンパンにやられています。 キッチリ削って空で仕留める。「配置の切り分け」がお見事でした!!勉強になります! 何気に考え抜いた配置を粉砕されるとショックが大きいですよね。 omjF 防衛側のすみださんの対空砲が工事未了だったことを鋭く突いたomjFさんの一戦です。 こういう攻めは、バルーンの隊列が乱れてしまうと攻撃側が不利になっていきます。 そこを見事な呪文コントロールで乗り切っていたと分析しています。 容赦なく全壊を狙い続ける「意志」を感じました! SHIN-2 SHINさんのハイブリッドです。 ラヴァバルの肝は、バルーンの「寄せ」。このタイミングに尽きると考えています。 ヘイストを効果的に散らしたSHINさんの攻めはあっぱれでした! いつもは攻撃先がなくなってチームプレーに徹してくれるSHINさんの底力を見た思いです。 小梅 少なくとも私の星計算を大きく狂わせた小梅さんの一戦。 kazさんはカンスト村です。小梅さんはTH9デビュー間もないルーキーです。 まさか攻めてくるとは、というか、そのまま全壊を奪ってしまうとは! ワシのサブ垢も引退か⁉︎専売特許じゃなくなったのか⁉︎ いろんな思いが駆け巡るジャイアントキリングでした! Keiji 週に2つは変則防衛配置を作り上げてしまううまおとこ氏。そんな彼の配置をKeijiさんが仕留めました。 ラヴァバル対策の対空砲を一気に破壊して、体力満点のドラゴンで仕留める! TH9でドラゴン戦術はマイナーになっていきますが、極端な配置に柔軟に対応した戦術眼がドラゴンを復活させたと思います!ナイス全壊! bamboo ママさんの配置を切り裂いたbambooさん。 じっくりとゴレボウラーを歩かせて、比較的低火力になったエリアをホグで掃除。 ホグのルート取りができると強みが発揮されるのでしょうか。 鍛冶屋の猛攻に焦りを隠せないリーダーでした。 吉兆 角テスラをものともしなかった吉兆さんのゴロブリッド。 当ブログ記事を読んでくれたのでしょうか。角テスラの処理は惚れ惚れします。 幻惑されずに中央エリアをきっちり破壊。 教科書に載せたい全壊攻撃が日々飛び出すスケルトン工房鍛冶屋。 この吉兆さんがフレチャで何度となく失敗を繰り返して対戦で悔しい思いを噛みしめていたことを思うと、感慨深いです。 教えなきゃよかった何て思っていませんよ。本当に。勝負は勝負ですから! ネクロの鍛冶屋の底力 普段一緒にいても、敵として戦うことで新発見・再認識できることがあると感じた紅白戦でした。 ネクロの鍛冶屋の底力、恐るべし! そして、前半戦のリプレイを失ってしまって申し訳ありませんでした! これから誕生するであろうスーパープレイを楽しみにしております♩ ここには紹介できませんでしたが、全壊未遂のナイスアタックも本当に多かったです!100%同士の引き分けなんてのもやってみたいですね! 改めて、ネクロの鍛冶屋の皆さん、対戦お疲れ様でした。本当に強かったです!
  • 煌!!第一回内部紅白戦!!!
    こんにちは。なみです。先日、煌初の、内部紅白戦を行いました。前々から意見は出ていましたが、のんびりゆったりの煌。今回、満を持しての開催と相成りました。それでもあくまで、勝敗気にせず、チーム分けはあみだくじ、というマイペースっぷり。第一回目だし、ワイワイと楽しもう!を目的にしてやってみました。私はBチームで参加しましたが「誰を攻めるか」考えるなど、皆さんなりに楽しんでくださってる様子。因みに、配置はお互いガチ配置で!!お互い、攻めの足をすくってやろうと、悩んで。クラン説明文も存分に活用して、両チームの交流?もあり。私も、夜中にクラメンとキャスをしたり、いつも以上に楽しい週末となりました。第一回、ということで、実際やってみて様々な改善点や要望なども出てきたと思います。少しお試し要素もあったので、第一回から満足度100%は難しいと考えておりました。現在ロビ部屋にてクラメンの意見を募集いたしております。クランとしては、安定した時期を迎えていると思います。こういった内部の思い出作りも、学級会みたいにみんなで作り上げていけたらいいな、と思う月曜日でした。煌-FURGOL-は、TH8からTH11までのメンバーを募集中です。
  • ちんきみのTH10奮闘記part④
    こんにちは*˙︶˙*)ノ"きみこです♪TH10奮闘記part④!ヾ(*ΦωΦ)ノ  ヒャッホゥえーっと前回の記事から………1週間?前書いた時に着工してたAT、ボムタワー、ダクポンは完成して、新設のスケトラと巨爆がTH9レベルになりました♪そして新たにテスラ2本と巨爆を着工して、今、大工さんはこんな感じで働いてます↓そしてまだ!新設の金山エリポン建ててません(笑)てか忘れてたヾ(:3ヾ∠)_なるべく資源があるうちにコストが高いものからやりたいから、いつまでたっても建てれない(笑)タイミング外しちゃった(*ノ∀`*)ダクエリ貯まったら、施設着工の合間にクイーンもあげてます♪ラボは先ほどボウラーが終わって、wb入れました٩(๑>∀<๑)۶その次は何にしようか悩み中σ(・´ω・`*)Twitterでアンケートとってますので良かったらポチっとしてくださいヾ(*ΦωΦ)ノ  ヒャッホゥきみこ@パンドラの箱庭@kimiko_cocth9TH10の研究・バルキリー・ボウラー・wbが終わったら次は何がいいですかー?٩(๑>∀<๑)۶#拡散希望2017/04/24 15:07:06対戦の方はと言うと…、今まで順調にTH10から星2取ってたんですが…。前回の対戦で、ちんきみ、仲良くやらかしました(○´∀`人´∀`○)私なんてタウンホール外に出てた配置だったのに(´・ω・|||)TH10全壊プレイヤーにはまだまだなれないから、せめて星2プレイヤーになりたい(ノシ 'ω')ノシ バンバンインフェルノ怖いけどがんばる(T ^ T)てか!!ちんさん、対戦でやらかしたらモチベアップのためにポチる癖があるから、どんどん離されていきますヾ(:3ヾ∠)_お願いだからやらかさないでください_|\○_マルチは前と変わらない編成です(*^^*)あ、スクショ見たらトロ上がりすぎてるからそろそろ下げないとなヾ(:3ヾ∠)_そんなこんなで、今週も頑張って資源狩りしていきまーすヾ(*ΦωΦ)ノ  ヒャッホゥ|д´o)ノ 》 ジャ、マタ!!
  • 日本企業は社内メールのミュート機能実装を急いだほうがいいと思う
    どうも、ロマです( ΦωΦ)4月から仕事がすごい。もうね、すごい。多分私のこと殺しにかかってると思う。先週は仙台、山口、大阪、岡山、兵庫を毎日ぶっ飛んでました。移動中のクラクラすら捗らないこれ。なんなら今既に未開封のメールが452件溜まってます。ツイートか、ツイートなのかこれは、頼むツイートで頼む。これら全メールが、なんの意味もない「5限終わったー」とか「今日は誰々と飲んでます♡」とか「今日の対戦星6!」みたいな”だからどうした死ねクソDMでやれ情報”であって欲しい。<BAND杯の件>BAND杯やります、たしか今日から。ipad proとか出ます、クロロが今迄見たこと無いくらいやる気出してるので、参加しましょう。ネコふんも出ます。実は私、この前ちょこんとBANDさんにお邪魔させて頂いた行きがかり上、いしこxクロロxRomanesqueというBAND杯企画部屋的なのの末席に名前を入れて頂いてます。クロロが色々企画する→いしこが答える的なこの部屋で私の役割はつまりなんだ、特派員みたいなもので。特派員だったらやっぱり、特派員は見た!的な感じなわけで。っつーわけで特派員が見たことを適当に以下リークしてみたり。▶Mobile CampはBAND杯(景品釣杯)はこれで終わりではなく、今後何度も開催したいと思っている▶なんなら今より豪華になる可能性あり▶次回以降はタイムアタックでなくなる可能性すらある▶その辺のお知らせとかはBANDアプリをインストールして、「クラッシュオブクラン交流雑談」に入っとくと、たまにクロロが我慢できずにお漏らししてるのを見れる。そんな感じ。次回の開催日はまだ未定。あれだ、いしこセンセがwordでちゃんとした企画書きっと作るから。もう少しお待ちを。あとあれ、今回のBAND杯のエントリーはクランごとだからな、商品獲得しても全員に配られるわけちゃうからな。ちゃんと、誰がもらうのか考えとかんとアカンで。ipad proとかクラン脱退して持ち逃げするやつ出てくるレベルやぞ。その辺キチンと考えといたほうがよさげ。<クラチャンVIER戦の件>まんまん٩( ‘ω’ )و が書いてましたが、4/14ポチでクラチャンさんとやりました。ネコふん 5/15更地、クラチャン 4/15更地だったんですが、もはやTH10も殴り合いの時代です。10v10はかつて無いほどよいバランスな気がするなぁ。<ガイハジ祭りの件>すげー勝ってたガイハジ祭り、TH11は11エリさんに。TH9はリコルドさんに。一気に負けました。TH11は更地2v3で一点差負け。ロマネスク被更地、しかもカモ村呼ばわりされるこの屈辱。TH9に至ってはパフェを取れないという、未だかつてない負け方をしてます。せめてねー、せめて残手数で負けたかったねー。次回、気合入れていきましょう。もーあれだ、負けはあかん。相手がどこでも。負けは嫌や。<11エリさんで2戦合同戦をした話>したのよ。とりあえず負けた勢いで乗り込んでったら、受け入れてくれたのよ。色々学んだので、遠くないうちに「TH11初歩からの更地講座」とか書きたい。いつか。そう、いつか。ちなみに、11エリさんはフレチャの練習量が半端なかったりします。もうね、これだ、と。フレチャや、と。ファーミングなんてとりあえず最低限キャンプと呪文工場だけ終わったらあとはボチボチにして、フレチャ魔神になるべきや、と。結果ヒーローレベル少し低くてもプレイスキルで補うべきや、と。全部カンストしてからフレチャするより、フレチャしつつうまくなっていったら、カンストしたときどんだけ更地とれるんやろか、と。この日以降、もう10日私のラボは空っぽだし、TH11序盤のくせに、大工は3人寝てますイエーイ。あと、これはただの雑談なんだけど、11オンリークランって、意外とマッチング早かったりするんすよ。うちみたいなTH9-11の30-40人対戦だと、1時間以上決まらないことも珍しくはないわけで。一方で11オンリー同士は、20v20二戦とも、ものの10分~15分くらいでマッチング。やっぱ11オンリークランって流行ってるんだなーってのを再認識した次第。そんな感じの二週間でしたってことで生存報告取り急ぎ。ええと、仕事が多忙にて今年の更新頻度少なめかもしれませんが、アッチのほうはまだまだ元気です(最低
  • 対 Mambubutas.PH 戦
    yaー!みんな元気?お口の恋人マジエルだよ!噛むと苦いよ! さて今回も張り切って対戦結果を報告していくよ!報告するしか能がないマジエルだよ!でも今日も時間が無いで手抜きの更新をするよ! はい!今回の対戦相手はMambubutas.PHさんです! クランレベルが11と各上!最近クランレベル10になっているcheckerですが、これは心してかかる必要があります! お国はグリーンランドですね。寒いっっ!キビヤックでも啜ってろこの鬼畜どもが!ジュルジュル!ジュルジュルジュルジュル!!!! はい!これ以上暴言を吐くと国際問題に発展するのでこれぐらいに! 今回の対戦メンバーです。 1.yuki 2.イギー 3.ジュン専用ザク 4.そらたろ 5.牙狼 6.オオタク魔痔江流 7.ppp 8.クラクラ 9.ゆき 10.赤キャス晴(ザク) 11.みぃ 12.kaju_en 13.紅櫻。       NEWメンバー 14.魚眼レンズ     NEWメンバー 15.たい焼き      NEWメンバー またまた新メンバーが増えていますね!最近新メンバー増えてきてin率の低いマジエルは大変でごんす(^v^) 今回もマジエルが勝手にお届けして各方面から恨みを買う新メンバー紹介のコーナー(^v^) ドンドンパフパフ♪ エントリーNO.1●紅櫻。さん 好きな言葉:くーーれないだーーーーーーーー!(裏声) 嫌いな言葉:洗脳 エントリーNO.2●魚眼レンズさん 好きな言葉:女は女、夜もバラバラ 嫌いな言葉:長渕剛 エントリーNO.3●たい焼きさん 好きな言葉:いやになっちゃうよ 嫌いな言葉:ふやけてしまう まぁだいたいこんな感じでしょう(^v^) ではマジエルの対戦結果報告を! まず同格はこの村ですね。 もうね…簡単すぎるよ。 今クラン内では空軍が流行っているのですが、僕は空軍全然できません。なので陸しかしないのですが、ボウラーが出てからは楽勝!   はいどーーん!!星3は確実!ヒーローが育ってなくても大丈夫ですよ(^v^)   2回目はyukiさんからTH8をお願い!と来たのでひさびさのーーーー! なまはげーーーー!!     という事で結果は 大・勝・利!! クランレベル11だったので序盤は負けていたのですが、難なく逆転しました(^v^) 最近みんな空軍なので援軍入れれないマジエルです。 そろそろマジエルも本気出して空軍を練習するべきか!? いやいや陸を極めるのがいいのか…悩むところです。でも…いつかは私もみんなと空を飛んでみたい。そう思うこのごろです(^u^)       そうそう最近フットサルの大会に出たのですが…舞空術使っていました私! マジエル空軍間近!! マジエル
  • クラクラ日本代表‼︎ ( ^ω^ )
    記録の地平線 DJトシ♪ Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)【クラクラ日本代表‼︎ ( ^ω^ )】『アジアオリンピック評議会が「e-sports」を競技種目に』という記事をみて、⇒参照私はオリンピックや、ワールドカップ(サッカー)、WBC(野球)などの世界戦が好きです。クラクラでも、最近では「強豪クラン」が世界に挑戦しています。でも、これってクラン単位での世界戦であるから、サッカーでいうところの「クラブワールドカップ」オリンピックともなれば、クランの垣根を取り除いてのベストメンバーが集結することになると思います。クラクラの「日本代表」これって、夢がありますね。トッププレイヤーが「日本代表」として、全世界に挑戦するとなれば、一緒になって勝利を願い、応援して、歓喜するでしょう。本当に夢があります。「e-sports」が競技種目に本当に正式採用され、さらにその対象ゲームがクラクラになる可能性は低そうですが、世界水準のゲームという点では、可能性は0ではないと思いたいです。可能性的には「クラクラ」より「クラロワ」なのかな?どちらにしてもまだまだ先の話なので、その頃に両者ともにエントリー候補になるほどの人気ゲームであり続けてほしいです。【関連サイト】 「DJトシ♪」Twitter   twitterのフォローお願いします。    ⇒DJトシ♪@記録の地平線coc 【新規メンバー募集中】 加入条件 対戦に参加した時は、必ず2回攻撃をする。・日本語が話せる。 クランの概要・対戦参加自由・援軍指定OK・援軍クレクレOK・初心者歓迎、玄人大歓迎
  • band杯!
    band杯ーー band運営陣とLink.jpが立ち上げたイベント band運営部のTH5アカウントが参加クランにゲリラ的に出没する! 各クランはいつ来るかわからないその村を待ち構えながら、最速で全壊する! その全壊タイムを競い合うこの企画。豪華景品つき! ガイハジも参加しています٩( 'ω' )و  かの( ΦωΦ)くんよりも早くband 導入に踏み切ったガイハジボンバー2 band杯に参加しないわけにはいかない。そして豪華優勝賞品もいただく! ガイハジ史上かつてないほど真剣なプラン相談がすでにband 上で行われています おまえら普段からこれぐらいプラン相談しろや そんなガイハジボンバー2は「花とみつばち」で参加申請しました。 今日から金曜日までの夜間ゴールデンタイムの間にのこのこ食われにやってくるband運営部をパクーしたい人、あるいはパクーされるのを見届けたい人は花とみつばちへ! あ、わけわからん奴は全員鬼キック鬼拒否するのでご安心を。あと間違えて攻めちゃったあなた。永久追放ね。よろしく( ΦωΦ)
  • 最近の出来事からつらつらと。
    お疲れ様です。 最近バタバタしておりまして、ブログの方がなかなか更新出来てませんでした。 ネタがないと言えばそれまでですが、以前より書かなきゃいけないって意識が薄らいできてますね(((゚〰゚))) さて、最近の出来事ですがクラッシュオブノインが終わって燃え尽き症候群気味です。 クランも結構、まったりしています。 ぽっかりと穴が開いた様な感じになっています(*´ω`*) そういえばリーグ入りしていないサブアカウントの名前を語ってクランに参加してきた輩が居ました。 下らな過ぎてスクショも撮っていないんですが「ブログネタにもなりませんね」って言ってましたが、ブログネタにしちゃいましたね。 クラメンのGORIONちゃんが対戦特化クランに行かれました(*´ω`*) 元々、センスの高いオンちゃんなら大丈夫でしょう。頑張って下さいなヾ(*´∀`*)ノ 半年ぶりぐらいにグロチャでの勧誘を再開致しました。 どこのクランも人手不足なんですが、以前と比べると勧誘の質が変わって来てる気がします。 具体的にはクランの再建って言葉が多く出てきた気がします。 新規の方の流入が以前よりも少なくなってしまったんでしょうね。当クランでも本垢でth8以下の方はかなり少なくなってしまいました。 つらつら書き上げましたが、クラクラ界隈に漂う閉塞感の様なものを感じますね。時代の流れと言えばそれまでですが、何かクラン対戦に変わるものの実装を期待する次第です。 纏まりませんが今日はこの辺りで。 ではまた〜(*´ω`*)
  • あゆきーず遠征メンバー決定!
    失礼します。 2っちぇJAPANのリーダー しゃあtheSkywalkerです。 さて 今週の水曜日に開催される 「あゆきーず2周年記念イベント」 この最高にハッピーな式典に 2っちぇJAPANが 携われることを 心から感謝すると共に 参加クラン様  全員の御多幸と御健康を願い、 私の謝辞とさせていただきます。 わたし昨日の朝 布団から出てすぐ あゆきーずさんの方角を向き 両手を合わさせていただきました。 そして 頬には大粒の涙が 流れ落ちました。 「ああ、神様。 こんなめでたい事ってありませんよ」 そして私は 妻に対し 鯛のお頭を作るよう 命じました。 「アンタ!紅白餅は!」 妻に言われて 紅白餅を忘れてた事に 気づきました。 …
  • あなたの村に合う効果的な防衛援軍は?~雑談~
    雑談 最近TH9ではベビネクバルキリーがトレンドになっています。 確かに厄介な援軍構成なのですが、クランの城の位置などによって効果を発揮するか しないか が変わってきたりします。 自分の村に合った防衛援軍を選択出来ていますか? 難しいですよね。。よくわからないのが本音です。 とりあえずベビネクバルキリーにしている方も多いのでは?ベビバルキリ2ウィズ1だったり 防衛援軍に何も指定が無いのは困りますよね。 なんでもいいです とか チームとして戦う事を避けている発言 みんなそれぞれが練って戦う事で 初めてクランになります。 最低でもみんなのためにも防衛援軍は指定しなければって思っても難しいですよね。下手なユニットを選択していたら申し訳ないという気持ちもあると思います。 これに限っても 完全な正解は無く、相手の戦術によってかなり変わってきます。 防衛のスペシャリストは、この戦術が刺さりそうと思わさせて、その戦術の対策援軍などで仕掛けたりします。TH9までは初見防衛が最大課題ですよね。 通常マッチングだと、最近はバルキリー 一族や重ラヴァ一族だと思います。なのでそういう相手の場合は空系ユニットが効果的ですよね。ベビドラやドラゴン。バルキリ相手にはバルーン。 TH8やTH7だとドラッシュされる事が多いので、やはりドラかベビドラかウィズが最適かもです。相手がバルキリ使ってきそうだと思う時はバルーンに変えたりします。ただドラッシュからの防衛が非常に難しくて。。昔凄い防衛出来る陣を見たことがあったのですが、援軍がウィズで サイドカットして対空砲を折ろうとしてきたドラゴンをウィズで焼いて対空砲折りきれないようにする陣。 マニの現在休業中の防衛スペシャリストが言うには、クランの城の位置によって防衛援軍を選択しないといけない。 入りを誘って、その逆側に城を配置する場合はスピードの違う編成やネクロなどが効果的だとの事 援軍の歩く距離によって 効果が変わってくる。距離が短いといつもならポイズンロードで処理できるユニットたちも活躍します。 クランの城を真ん中にして簡単に引き出せないようにする時はバルキリ2体も効果的。そして空ユニットも効果的ですよね。バルキリやボウラーなどを使って攻める時の天敵は空ユニです。ポイズンのタイミングミスれば大惨事になる。 初見殺しの援軍、ゴブリン30やラヴァなども クイヒーラヴァなどを主流にしているクランに対して効果的で 適当ラヴァバルとかしてくる相手にはまったく意味を成さない。 個人的には最近ラヴァが嫌い ネクロを使う戦術だとラヴァがかなり難儀になる。ネクロ本体の足止めになってしまう。 いろいろ相性があると思います。自分の村がどの戦術でよく攻められるのか?だけは最低でも把握し、それに合う援軍を選択しましょう♪さらに上を行くには誘いの陣🎵ゴレホグ誘いの陣にみんな苦戦させられる。 今回の対戦相手はインドネシアです。 少しだけレベル高そうな感じがしますが、みんなで協力して取り切って行きましょう♪ 楽しんで行きましょう♪ マニの野望がクランレベル6になりました!!! マニの野望も宜しくお願いします(^^)/TH3~TH8募集✨初心者大歓迎! マニのmihciiiでした。
  • 最近のクラクラについての雑記と、ブログの内容について
    お疲れ様です。鍵です。 まずクラクラについて〜 versusのパート3が待ち遠しいです。 はい。終わり 次に。ブログについてなんですが、凄い悩んでます。 何かっていうと 屋台シリーズどーするかなっていうあれ そーなんです。 名古屋はもう桜散ってます(;_;) 屋台もいません。 何軒かまだ紹介してなくて、いろいろ食べたんですけど、もう花見の季節じゃないんだけどって思ってます。 どーしようかな。 読者の心の中に桜を咲かせてもらって読んでもらいますか… わぁなんかかっこいい言葉〜 僕はみなさんの心の中に 花を咲かせたいんです! わーかっこいいー こんなかっこいいこと言ってる人!! どんな生活してるんだろ!! (本日夜11時半にカレーを食べてます) … ま、まぁ鍵さんの私生活なんて明かしてもね…w てな訳で、色々悩んでます。 最近多忙なのでブログの更新頻度は下がるかもですが、楽しんで書いていきます。 (そのうちグルメ旅とかについて書いていきたいなぁって思ってるのは内緒) 以上。よろしくお願いします( ◠‿◠ )
  • 第429戦目 vsチャイナ
    こんにちわー週末ブログ担当のソリンでーすー( ・∀・)ノ私のことですが、サードのリミをそろそろ卒業をさせようとしてます。th11。じじー5歳、キング10歳、クイーン6歳、ラバーMAX(th11まで貯めたエメ2000個加えて)あとはバルーン…明日MAXアップかな。リミはトラップすらないノーガードド変態村なので、シールドもらえないときが多く、しかもゴブリンラッシュされたら12時間シールドになり、早く退社しないといけなかったり。(カメラ付携帯持ち込み禁止会社…) とにかく、育てるのが辛い。健康に悪いのです。そーゆーわけで。4thの垢、don`t attack meを作りました♪?( ´∀`)人(´∀` )♪(対策になってないと突っ込むの禁止)多少の防御施設は建てようと。ま、とにかくまたしばらく楽しめそうです。次はplz attack meかな?(笑)第429戦目(334勝95敗 勝率77.8%)勝利150-109(50人戦vs中国)☆6賞ポロット、時の蛇行、バタツ、zebra、VOXY、たく、シャーロット、しずく、ソリン、大天使☆彩花、カメレヲ、yic、みずき、みか、watarou123、じゅん、マサゴン 計17名防衛戦賞VOXY(0/3)最上位☆3賞ポロット(no.1から)最上位☆2賞なしMVPVOXYうまい。✖2
  • スケルトンの呪文でダクエリは稼げる!?
    こんばんは、こみぃです。   そろそろシンガポールの写真も見飽きた頃かと思いますので今回でラストにさせて頂きます(^^)やっぱり最後は何と言ってもマーライオンですね!後ろの建物はマリーナベイサンズというホテルで、ご存知の通り屋上にプールのあるやつです。地下にはカジノと、シンガポールの観光の大半はここの周辺でできてしまう感じな気がします。この日は晴れてていい感じでした!   🔷スケルトンの呪文でダクエリは稼げる!? さて今回のお題はスケルトンの呪文でダークエリクサーは稼げるのか?です。少し前にスケルトンの呪文コストが下がるイベントがありましたが、その時に思いついきました。具体的にはなるべくダクエリが貯まっておりかつ近くにインフェルノタワーが無い村を狙い、レイジを落としてからのスケルトンの呪文の重ねがけで押していくという方法です。早速、検証結果をどうぞ!   🔷検証結果 1つめの村です。こんな感じでレイジとポイズンを落とします。   結果は、殆ど稼げませんでした。原因はババキンにスケルトンが引き寄せられたため。     再戦です!ババキンが遠い位置にいます。   結果、今度はアチャクイに引き寄せられて壁まで破壊しつつ突撃しちゃいましたorz   🔷結論 という事で、他にも何回かやってみましたがなかなかうまくいきませんでした(^_^)aインフェルノタワーが遠くてヒーローと防衛援軍も近くにおらず、かつそれなりにダクエリが貯まっているタンクを持った村となるとそうそう見つかりません。これなら普通に編成組んで攻めた方が効率的な様に思います。しかし、うまくハマればレゴ壁をも壊す突破力でダクエリタンクを一気に破壊してくれる可能性はありますのでやらない事はないかもしれません。   という結論をもって今回は終わらさせて頂きます。なんかどっちつかずな結果となりましたが、お許しくださいm(_ _)m     最後までお読み頂きありがとうございました。 参考になりましたら是非評価ボタンをよろしくお願いいたします。     所属クランの紹介です。こちらも是非ご一読を宜しくお願い致します^ ^  
  • 【クラクラ】超豪華 BAND杯!必勝早食いメソッドはこれだ!
    ざっくりいうと BAND杯とは? 早食いのためのメソッド ”いしこ” と “ゆい” は男?女?   クラクラのクラン運営必須アプリ ”BAND” を使ってますか? そんな公式BANDさん 協賛イベント「BAND杯」が超豪華! 簡単・ワクワクの「BAND杯」必勝の早食いメソッドを徹底解説!!   ◇ ◇ ◇ 過去最強クラスの超豪華!!BAND杯やるよ〜! なんてたって、商品が超豪華!!! マヂデ━Σ(゚Д。ノ)ノ━!!? BANDさん、こっこっこんなに〜〜って内容になってます。賞品については現在調整中で、開催日までに完全にオープンされるそう!   タイム1位賞(優勝) iPad pro 9.7インチモデルBAND公式グッズ(キャンプモバイル社) スパセルトートバッグ ClashCon TシャツLサイズ クラクラTシャツLサイズ ステッカーパック(スーパーセル社) マジで欲しいっす!!   タイム2位賞(準優勝) iTunesカードまたはGooglePlayカード11,800円分BAND公式グッズ(キャンプモバイル社) スパセルトートバッグ ClashCon TシャツLサイズ クラクラTシャツLサイズ ステッカーパック(スーパーセル社) マジ欲しいっす!   タイム3位賞 iTunesカードまたはGooglePlayカード6,000円分BAND公式グッズ(キャンプモバイル社) スパセルトートバッグ ClashCon TシャツLサイズ クラクラTシャツLサイズ ステッカーパック(スーパーセル社) やっぱ、欲しいっす!   タイム下から数えて10位賞 BAND公式グッズ(キャンプモバイル社) クラクラTシャツLサイズ ステッカーパック(スーパーセル社)   抽選漏れランダム10クラン賞 エントリーは早期登録の100クランまでと制限させていただきます。 この100クランから漏れたチームから抽選で最大10クランに景品が贈られます。 BAND公式グッズ(キャンプモバイル社) ステッカーパック(スーパーセル社)   完全ランダム1クラン エントリー早期登録の先着100クランの中から抽選で1クランに景品が贈られます。 ベビードラゴンぬいぐるみ(LinkJPクロロ) !クロロさんのお手製!?     うへっw まじかいな・・・本気すぎやない!     ルールは超簡単!!! The 早食いのみ BANDいしこ or BANDゆい のどちらかがクランに登場! フレチャを出すので速攻あるのみ。The 早食い!     タイムリミットは、フレチャ10分。 フレチャが消えないうちに、速攻食べちゃってください。 詳しくはこちらをチェック 第1回BAND杯 参加クラン募集開始!!   4月24日(月)〜28日(金)の5日間 夜8時〜夜11時の3時間 クラン滞在は10分のみ ”BANDいしこさん” か ”BANDゆいさん” が登場!   BANDいしこさん 銀魂、ヴィッセル神戸LOVE❤️ ん?おっちゃん?  &hellip;
  • CWLL week5
    ⚫︎70(93.64) GB2 vs YOLO 72(95.72)⚪︎ stats BD 2/6/17 GB2 9v9 17/27 7scout 10v10 0/8 10v11 2/4 11v10 3/4 YOLO 9v9 16/27 7scout 10v9 1/1 10v10 1/9 10v11 2/3 11v10 4/4 試合経過 同一ディビジョン首位攻防戦。9v9はほぼ互角。10v11も最小限の戦力で回収できた。10v10はダテやおーしぇーいが非常に惜しい攻めを見せるが決めきれず、逆に相手の10v10を許してしまう。結局最後まで10を取りきれず、直接対決で痛い惜敗。プレーオフ出場のためにはもう負けられない。
  • 第428戦目。強めのチャイナ。船。チャリ。
    戦略的早上げちょい多め。あっちTH11多すぎ。ってな感じ。こちらのTH9のほとんどはTH10相当の戦力にさっくりいかれちゃって、ワタシの村も二撃目でTH11のson of a bitch戦術に骨抜きにされちゃいました。まざふぁっか。いぇ。そういえば5月か6月に大型アプデが来るとか来ないとか。船が来るとか来ないとか。なんだろうね。船って。船。船。船で何すんだろね。外交? 漁業? それとも密輸?まあとにかく次回のアプデで、「船」がやって来る可能性が高いらしい。ワタシは船もいいですが自転車が欲しいです。ロードバイク。憧れのビアンキ。ちょっと貧乏人には手の出しづらい値段なのでいつまでも買えないでいるのですが。ジャイアントに妥協すれば買えなくはない。買えなくはないが、プライドが邪魔をする。ジャイアント製のロードを買えば、クラクラブログ的にはネタになるのはわかっているが、それでもワタシはビアンキ。憧れのビアンキ。あ、ピナレロでもいいな。まあいずれにせよ買えないですけれども。第428戦目(333勝95敗 勝率77.8%)敗北144-147(50人戦vs中国)☆6賞タマ、VOXY、たく、ソリン、tomohiro9、あぶ、db46rs、颯馬、大珀天、みか、君の名は、watarou123、じゅん、マサゴン計14名防衛戦賞VOXY(0/4)最上位☆3賞ポロット(no.6から)最上位☆2賞リン(no.1から)MVPVOXYうまい。
  • 人を信用出来ますか?
    失礼します。 2っちぇJAPANのリーダー しゃあtheSkywalkerです。 僕がクラクラから離れ 休養していた時の話。 仕事の関係で 東北のある県に 1週間行ってました。 そこは 某メーカーの製品開発部があり たまに出張で 行くことがあるんです。 僕は普段 営業の業務が主なんですが 顧客の要望や不満点、 あと僕なりに考えた 改善点などを 偉そうに意見して 開発に役立てて貰ってるんですよ。 (言っときますが呼ばれて行くんです!) 僕自身 理系出身なんですが 工学系は ちと苦手。 技術的な事とか こちらが教わることも多く 結構、面白いんです。 主任の中橋さん(仮名)は 昔から付き合いのある人で ゆっくりと東北訛りで話す とっても温厚な方。…
  • 分析力!クラクラ意義を正当化~雑談~
    雑談 クラクラは本気になると熱くなって、周りが見えなくなります。熱中し過ぎてしまいますよね。クラクラ中心で動いている。。 クラクラをしていない 周りの方から毛嫌いされてしまいかねない。 自分の娘息子たちが学生の頃にクラクラに熱中していたら、私もやめて欲しいと思うかもしれません。 村の進捗状況が気になってチライン繰り返し、村を見るとまたやりたい気持ちがどんどん湧き出てきたりします。自制出来る方は良いのですが。。 とにかく無理矢理正当化してクラクラやり続けるしかない(良い子は真似しないでください) クラクラは本当に分析力が必要なゲームです。 攻撃にしても 陣の弱点を見極めないといけない。どの戦術が合うのか?入りはどこが最適なのか?などなど 分析力はリアルでも凄い大事なのです。 ビジネスに分析力は不可欠。これがないと交渉は確実に上手く行かない。 相手を分析し、どうやって優位に そしてwin-winにする事が出来るのか?この力をなんと!クラクラで養えるのです! 株式も しっかり分析しないと危険ですよね。適当に購入しても もちろん大当たりする事はあっても、真の力にはなっていません。しっかりとIR情報などを分析し 値動きだったり、情勢だったりを分析出来ないと、真の成功にはならないのです。この力を!クラクラで養えるのです! そして分析といえば データ!データマインニングが出来るようにならんといかんのです。マインニングとは 掘る!? 掘る? なんと穴掘りさんイベント真っ只中! TH9以下の方は援軍でディガーをもらってイベントクリアしましょう! マニではある暗号を申請文に記載すれば、一瞬でディガーがもらえるよ🎵 6日後にはスターボーナス4倍! リアルでは、いろいろな人とのコミュニケーションを通じて分析力が養えると思います。あまり分析の事を考え過ぎるとしんどくはなります。この人の意見は浅慮すぎるとか、いろいろしんどくなる。 クラクラは攻撃にしても防衛にしても運営にしても頭凄い使いますよね✨それが醍醐味なのです♬ ただ!学歴や高収入の人がクラクラの上手さに比例するとか言ってる人がいるらしいのですが、そんな事は決してないし、そんな事言ったら減退の引き金になりかねん。攻めづらくなる! 適当な雑談申し訳ないm(__)m今日は特に酷いと自覚しております。。 対戦勝利ありがとうございます(^^)/ パフェ!! 久しぶりに かなりやる気のない相手でしたね。陣の難易度も低かった。 それでもパフェは嬉しいですね♪ マニのmichiiiでした。
  • 【工房日誌】紅白戦終了!姐さん、職人と振り返る「恐怖」「絆」「興奮」「感謝」色々
    異色の興奮が渦巻いた『スケルトン工房 第1回紅白戦』が終了。波止場で黄昏るリーダーのもとにあの人が。 舞台は愛の波止場? 姐さん『 − 終わったのね。』 Ryo「ええ。終わりました。」 姐さん『何を見ているの。』 Ryo「黄金色の夕焼けと、海、ですかね。」 姐さん『それだけかしら?』 Ryo「”これから”です。」 姐さん『・・・・。』 Ryo「”工房”の、これからを見ていました。」 姐さん『−そう。あなたって、いつもそうね。いつも。』 Ryo「・・・・。」 姐さん『あなたらしいわ。前ばかり。隣にいる人の気持ちなんて知らないで。』 Ryo「姐さん・・・。」 姐さん「ちょっと、何の茶番よこれは。おふざけも大概にしなさいよ。」 Ryo「え⁉︎ちょっと姐さん!そこはセリフが違いますよ!」 姐さん「何が『ずっと、ずっとあなたのことを・・・(注:夕焼け以上に頬を赤らめながら)』よ‼︎ あんたをシバきあげてその頬赤く腫れ上がらせてみましょうか⁉︎」 Ryo「ひぃぃいい!」 姐さん「”遂にスケルトン工房で姐さんが大活躍した”って呼び出しといて、なんでこんなどうでもいい台本に付き合わせてんのよ。」 Ryo「ちょっとショックなことがありまして。姐さんと愛の逃避行に溺れようかなって。」 姐さん「現実逃避に他人を巻き込むんじゃないわよ。勝手にやってなさい。それより、私の大活躍って話は本当なんでしょうね。返答次第じゃ召喚するわよ。」 Ryo「召喚する前に魔法打ちながら脅迫するの止めてください。ああっ♡イタイ♡大活躍の話は本当です!」 姐さん「それじゃあ、証拠を見せなさいよ。」 Ryo「証拠はかろうじて残っています。編集が終わったら確実にアップいたします。」 姐さん「そう。楽しみにしているわ。」 フレンド対戦リプレイの旬は短い 姐さん「それにしても、『かろうじて』ってどういうことよ。」 Ryo「それなんですが。紅白戦は2夜連続で行いました。MLBでいうホームラン競争とオールスターゲームみたく、同格全壊祭りとチーム戦という具合に。」 姐さん「そうらしいわね。」 Ryo「すごい攻撃ばかりでした。もともとエゲツない職人ばっかりだと思ってましたが、こんなに強い人たちだったとは。」 姐さん「初日も二日目もなかなかの破壊率だったわね。」 Ryo「はい。その初日のリプレイが全部消滅しました。」 姐さん「え?」 Ryo「初日のリプレイが全部消滅しました。」 姐さん「ん?」 Ryoフレンド対戦のログはあっという間に閲覧できなくなることを知らず、二日分まとめて整理しようとしたら初日分のリプレイをごっそり失いました。」 姐さん「それって。」 Ryo「はい。職人の皆さんに『あしたのチーム戦じゃできない同格アタックを楽しんでください』なんて言って誕生した全壊リプがYouTubeチャンネルに登録できません。」 姐さん「あらまぁ。みんな、ショックでしょうね。」 Ryo「本当に申し訳ないです。」 姐さん「残念なことだけれど、消えちゃったものは戻らないんだから。次のイベントに活かしなさいよ。くだらない台本で人に迷惑かけてないで。」 Ryo「そうですね。次のイベントは絶対に保存してみます。そしてそんなにくだらない台本だったかな(T . T)」 姐さん「台本の設定が細かいのよ。小道具の葉巻って何よ。あんた吸えないじゃない。ブラックコーヒーって何なのよ。あんた最近ハイボールばっかり飲んでるでしょう。」 Ryo「なんか、こう、ちょっと悪い大人って感じじゃないですか!それから姐さんをさらって車で走り去る展開なのでお酒はお預けです。」 姐さん「聞いてて頭が痛くなりそうだからもういいわ。」 Ryo「フレンド対戦はリプの旬が短い。恋の旬もまた然り。」 姐さん「そろそろ帰るわね。」 Ryo「ちょっとそんな!」 恐ろしさと頼もしさ〜職人と振り返る Ryo「もう少し思い出話に付き合ってくださいよ。本当にみんな怖かったんですから。」 姐さん「相手になって初めて感じたこともあるでしょうね。お互いに。」 Ryo「鍛冶屋の皆さんはどんな印象だったのか、聞いてみたいですね。」 姐さん「今チャットで聞いてみなさいよ。」 Ryo「そうですね。ちょっと待ってくださいね。はい。質問書き込んでおきました。」 姐さん「ところであなたは何が怖かったのよ。」 Ryo「下からじゃんじゃん埋められるところも、一発で取れなかった村を2回目できっちり取りきってくるところも、初回からズバズバ全壊狙ってくるところも怖かったですね。」 姐さん「いつもやってることも、やられると怖いってことね。」 Ryo「そうですね。時には全壊狙いクランと戦うこともあります。しかし、フォローの精度がそこまで高くない『フリー攻撃クラン』が招待だったことが多かったです。鍛冶屋の皆さんは『ネタバレしたら仕留めちゃる』ってな感じに攻めてきましたね。」 姐さん「戦闘民族気質のメンバーが揃っているからね。」 Ryo「ね、姐さん。」 姐さん「?」 Ryo「チャットに意見が寄せられました。mistさん曰く『”絆”でしょうか。敵となってもいいプレーには味方の時と同じ賞賛のコメントがたくさんありました。分かれていても味方なんだと実感しました。』とのことです。」 姐さん「あんたは怖かったのよね?」 Ryo「はい。」 姐さん「一応聞くけど、リーダーはあんたなの?」 Ryo「はい!(;_;)」 姐さん「なんであんたが一番勝負にのめり込んで悔しがったり怖がったり全壊奪って喜んでるのよ。もっと全体を眺めなさいよ。」 Ryo「涙が止まりません。この涙はなんなんでしょうか。」 姐さん「知らないわよ。ちょっと、鼻水とか飛ばさないで!」 Ryo「続々と感想が。」 あべさん「クラクラは攻撃防衛の両道が最も強いと思う。みなさん、配置やトラップのアイデアや攻撃編成のスキル、いろんなものを兼ね備えてたなぁと思いました。」 あばまつさん「”配置固いなぁ”と思いました。空攻めしたいのに出来ない。こんな時は他の何かに弱いはずですが、見つけられなかったです。」 吉兆さん「早く工房に戻って皆さんと対戦したいなぁ。」 Joeさん「向こうのチャットが容易に想像できたのが面白かったです。☆1で終わったらナイス防衛って言われてると思うと悔しくて。」 姐さん「勝負にのめり込む人も、感心する人も、次の戦いに目を向ける人も、思い思いの時間を楽しんでいたようね。」 Ryo「いや〜。嬉しいです。やってよかったです。」 姐さん「わざわざクランを移動したり、配置を作ったり、なけなしのクランレベル特典を放棄して戦ったり。」 Ryo「そうなんです。職人の皆さん。企画を盛り上げてくださり、本当にありがとうございました。次は、企画運営、もっとわかりやすいものにします!」 次は? 姐さん「イベントは一区切りね。次は何か考えているの?」 Ryo「いえ。次のイベントは何にも考えていません。次の攻撃で全壊を奪ってクランを勝たせることしか考えていません。(キリリ)」 姐さん「ちょっと、格好つけようとしてない?」 Ryo「リーダーですから。キリリ。」 姐さん「・・・。」 Ryo「キリ良い?」 姐さん「良いと思う?」
  • 【クラクラ】クラン対戦よりでかい!超大型5月アプデ?ラックのコメント?
    (このページは2017年4月22日に更新されました) 「次のアップデート情報を知
  • リーダーになるという事。組織に不満がある方たちへ
    おはようございます! あっちゃん( @AcidmanTener)です! 今日はむかし話をします。筆者のリーダー論、組織論の大元になっているエピソードです。「なんかここ合わないなぁ。よっしゃ、これから自分でチームを作ろう!」とお考えの方はぜひ。 ーーーーーーーー 筆者は高校一年、16歳のとき、幼なじみにさそわれダンスチームに入隊しました。できたてホヤホヤの新設チーム。メンバーのほとんどが筆者の小学校の頃の友だち リーダーは同い年の女の子。隣町の小学校出身でメンバーのほとんどがはじめまして。筆者の幼なじみと塾が一緒で知りあったらしい。性格は世話好きな肝っ玉かあちゃん 練習はとにかくスパルタ。 「水分補給は10秒!はい!いーーち!にーーー!」 こんな事もしばしば。おいおいおい、下手したら熱中症だ。でも、みんな踊ることが楽しくて楽しくてまったく苦になりませんでした 「「リーダーこぇ〜!」」 「あんた達!うっさい!」 こんなやり取りをしながら1日2時間。毎週2日。踊り狂う日々 特にハマっちゃったのは筆者で「リーダー!地元のこのイベント出たくね!?」とリーダーに交渉するほど。リーダーは「よっしゃ!でよー!」と二つ返事でOKしてくれていました そのうち、地元のスポーツ団体の会議にリーダーが筆者を誘うようになり、いつの間にかサブリーダーに昇進。サブリーダーといってもリーダーの補助をするのみと言った感じ。とくに大きな仕事もないですし、チームが大好きだったので不満などは一切ありませんでした 踊っても踊っても足りなくて、練習が終わったあともちかくの公園にあつまり、仲間たちと踊りくるう。ダンスジャンキーライフ そんな夢のような日々が一年たった頃。いつものようにリーダーとスポーツ団体の会議に出席。他県でおこなわれる少し大きなイベントに参加することになりました 気合が入ったのかリーダーは「今年は曲から振り付けまですべてオリジナルで作ろう!」と提案。「えっ?いままで俺らが踊ってたのってオリジナルじゃなかったの?」と幼なじみたちとキョトーーンとなりました。「あんた達、ホントなにも知らないのね…」とリーダーは頭をかかえ笑っていました イベントは他県からいろんなチームが出場する『賞あり』のもの。出場チームは30ほど。花火大会などの次におおきな規模のものでした。ですが、自分たちは賞など取れるはずもないと思っていましたし、そもそも賞自体に興味がなく。いつものように楽しみながら日々を過ごしていました イベント当日。「うおおおお!楽しいいい!!どやぁぁぁぁー!」 もうホント勢いだけだったと思います。むさっくるしっ イベントの終盤。いよいよ準大賞、大賞の発表。結果は… とうぜん入賞ならず。当たり前だよなぁ〜。ハッハッハッとみんなで談笑。「よっしゃ!帰ろうかね〜」とリーダーがみんなに声をかけたときでした 「ここで急遽、審査員特別賞の発表です!審査員たちがどうしてもこの子たちに賞を!とのことで今作りました!さて!審査員のハートを掴んだそのチームとは!!」 我が耳を疑いました 筆者たちのチーム。まさかの審査員特別賞受賞。 自分たちがドラマの主人公になったかのようにわきました。泣きだすリーダー。「リーダーおおげさやろ!俺ら別に努力したわけでもねぇし!」みんなでゲラゲラと笑いながらリーダーの小さな小さな肩をバシバシとたたいていました ステージにあがり、賞状をうけとるリーダー 賞なんてカンケーない。そう思ってはいてもやはりくるものがあり。賞状をかかげるリーダーを見て涙腺が刺激されたのを覚えています ですが、その賞状がチーム崩壊への招待状だったとは、このときの筆者たちは知るよしもありませんでした ーーーーーーーー イベントが終わり、さて次はどのイベントに出ようかねぇ。と探していたおり、リーダーが地元最大のイベントにでようと提案。それは花火大会と合同でおこなわれる、とてつもなく大きなイベントでした 踊れるならどこでもいい。みんな「出よう!」と即決。「また入賞したりしてな!」「うちらなら行ける!」と冗談まじりに話していました イベント当日。「うおおおお!楽しいいいい!どやぁぁぁぁー!」 もう本当ノリだけだったと思います。あつっくるしっ 結果。大賞。 … 大賞。大賞でした 100ちかくにのぼる参加チームの中の、大賞でした その時の記憶はあいまいです。ただ、リーダーが立てなくなるほど泣いていることだけうっすらと… ーーーーーーー あれは夢だったのではないか。夢なら覚めてしまわないように、と受けとった賞状をコピー。メンバーひとりひとりに配布。「あぁ、夢じゃないんだな」賞状を見るたびに実感 でも俺らは賞が欲しくてやってるんじゃねぇ。さぁ、今日も楽しく元気に踊り狂いますかね! いつものように練習にはげむ筆者たち。 しかし、違和感を感じました 「ここ!もっとこう!」 「あんた達!次のイベントまで時間ないよ!」 リーダーの指導がはげしくなったのです。元からスパルタではありました。でも、なんというのか。余裕がない 口をついて出るのはイベント、イベント、イベント。賞、賞、賞…。 そればかりになっていました 変わったのはリーダーだけではなく、チームの環境も。 「ここに憧れてきました!よろしくお願いします!」 そういう子がチラホラと出はじめたのです。 なんだか変な感じでした。 筆者や幼なじみにとってこの場は遊びの延長で、ただただ楽しいからやっていただけなのに。そうとも言ってられない スポーツ団体の会議に出席し、筆者とリーダーの意見が食いちがうことも増えてきました。 「リーダー、このイベント去年楽しかったし、今年も出ようよ」「もう少しおおきなのに出たくない!?ほら!これとか!」 方向性のちがいが出てきている。そう思わざるを得ませんでした 「なんだか最近おかしくね?」 その空気はメンバー全員にわたり「俺らは趣味の延長でやってるだけ」派と「どうせならとことんリーダーについていこう」派にガッツリ分かれてしまいました 筆者はもちろん趣味の延長派。みんなで楽しくやりてぇ。それだけでした ーーーーーーー イベントに参加していくうち、他のチームの方とお話する機会が増えてきました 「おおー!あのチームの!」「最近めっちゃいい感じやないか」 知らない人から声をかけられることもしばしば その中で気になることをいう人が… 「ねぇ、君のとこのチームってさ。(リーダー)ちゃんが作ったんだよね?」 「そうですね、リーダーが作って俺らが集まった感じです」 「ふぅ〜ん、あの子、もともとうちのチームに居たんだけど周りとソリが合わなくてさ。自分でチーム立ち上げるんだって出て行っちゃったのよね」 「えっ…」 そう言われて見ると、なぜ隣町のリーダーがわざわざ筆者たちの地元でチームを作ったんだろう。なぜ、メンバーのほとんどにリーダーの知りあいが居ないんだろう。長年気づかなかった疑問がフッとわきでて、そして、同時に理解へとつながっていく。不思議な感覚でした そしてもう一人 「おう、お前ら、最近調子いいやん」 声をかけてきたのはスポーツ団体の重鎮のかた 「お前らんとこのリーダーにも言ったんだけどさ、賞を取るくらいになったんだからそれなりの自覚はもたないといけないよ!周りはお前らを見てるんだから!期待してるよ!」 このときは「ありがとうございます!」と返し、深く考えませんでしたが、リーダーがおかしくなったのはこれのせいだったと筆者は後に思い知らされるのです ーーーーーーー おおきなイベントで受賞し、他の場所でも「出れば獲る」飛ぶ鳥を落とすいきおいの筆者たちのチーム。しかし、内情はボロボロでした 本気でやっている人と、趣味の延長でやってる人。それらが派閥となりチーム内で気持ちのズレが生じていたのです そのズレをおおきくしてしまったのは、情けないことにあのときイベントで言われた「リーダーがはみ出しものだった」という過去でした 筆者たちの「趣味の延長でやっている派」はリーダーの言うことに重みを感じることができず、コントロール不能。俺たちは好きにやるだけ。と、リーダーの言うことを真剣に聞かないときがあったのです 中にはリーダーへの不満が爆発し、あたまに血がのぼる人もいてかなり危険な状態。(確かにリーダーのやり方は気に入らないが、チームが離散するのはマズい)そう思い、筆者がリーダーへ「こういう意見がでている」と橋渡しをすることも チームが終わりに近づくにつれ、リーダーは意見を聞けるような状態ではなくなっていき「またか!」「あっちゃんが周りを先導しているのではないか!」と泣きながら訴えることも多くなりました ーーーーーーー それが3年、4年と経ったおり。ついにリーダーがポキンと折れてしまいました 「どれだけ頑張っても思うようにいかない。過去を掘り返され、すこしのミスも許されず、そしてそのミスが新たな過去となって蓄積していく。もう疲れました」 チーム結成から6年ほど経った20代前半の秋。リーダー交代 小さな小さな背中でした リーダーが辞任し、しばらくした後。リーダーの親族が筆者のうちに来客。「次のリーダーはあっちゃんにやって欲しい」と頭をさげられました 筆者は「俺がリーダー!?」というまぬけな優越感にひたりつつも、リアルが忙しいこともあり丁重にお断り。帰っていただくことに そして、次のリーダーは自分よりも歳下の子へと決まりました ーーーーーーー 新しいリーダーになり、新体制へ しかし、イベントの仕入れから応募、曲や衣装の調達、振り付けの作成など、ほぼすべてをリーダーやその身内がやっていたため、勝手が掴みきれないままスタート リーダーが辞める一年前からすこしずつ役割分担をし手伝ってはいましたが、なぜかリーダーのようには行きません 「こんなに大変だったのか…」…
  • クイヒー入門編、時々応用
    ばんちゃ、久々の攻略記事です。今更感ありますが、クイヒーをやるにあたっての注意点をサクッと解説出来たらなと思います。サクッとやれればいいのですが…この記事では「初心者方向けの基本的な解説」となっております。細かなテクニックや応用などは別の記事でやろうかなと。と思ってましたが、超大作のまとめ的なのになりました。初心者向けに解説したつもりですが、無駄に長いし訳わからないかもですがご了承ください。【クイヒーをやる前に知っておいて欲しいこと】TH9の場合、ヒーラー4体(56枠) / 総枠数(250枠) = 総枠数の約1/5枠使用TH10,11の場合、ヒーラー4,5体(56~70枠) / 総枠数(275枠) = 総枠数の約1/4~1/5枠使用この数値から読み取って欲しいことは、クイヒーをやる以上、最低限これだけの防衛施設の破壊を見込めなくてはいけないということです。TH9を例に出すと、防衛施設は合計32個ありそれの1/5、すなわち約6つの防衛施設を破壊しなければ非効率であるということです。但しあくまでも数字上だけの話で、実際は援軍処理必須 + クイヒーが最後まで生存していること、その他時間管理などもありますので、結果的にクイヒーで数字以上の役割をこなさせないと全壊率はグッと下がると思っておきましょう。【クイヒーをやる上での注意点】・AQLv20付近が最低ライン→初心者の方は特に。Lvが低い程、被ダメ量が増えて施設破壊にも時間がかかり、より配置を選ぶことになります。・クイヒーが攻撃受けていい施設は基本2施設まで→詳細は、後の【AQの体力管理をしよう】にて。・対空砲にヒーラーが打たれないような出し方をする→詳細は、後の【対空砲にヒーラーが打たれないようにしよう】にて。・援軍処理は可能な限りクイヒーでやる→詳細は、後の【クイヒーでの援軍処理について】にて。【クイヒーの射程を知ろう】まずはクイヒーの射程を覚えましょう!覚えることはたった一つ!☆Point☆壁が1枚3×3の施設が連なっていれば奥の施設まで届く!下記画像参照【クイヒーがやりやすい配置】いきなりですが問題!ジャジャン♪「下記画像4つを参照し、各設問に答えよ。」Q1,クイヒーがやりやすい配置はどれか(複数回答可)。Q2,ゴレwizがやりやすい配置はどれか(複数回答可)。①②チクタクチクタクチクタクチクタクチクタク……ジジジジジジジジジジ答え合わせ。Q1,クイヒーがやりやすい配置はどれか(複数回答可)。A,①と③①③の場合、クイヒーの天敵である対空砲をAQで壁越しに直接破壊できるから。②④の場合、壁開け失敗するとクイヒーが左右に流れてヒーラーが対空砲に打たれる。なので、ゴレやwbのタイミング等こまかなスキルが必須となります。Q2,ゴレwizがやりやすい配置はどれか(複数回答可)。A,①と②①②に共通していることは、wizですぐに防衛施設が破壊できること。③④の場合、防衛施設が奥にあるので壁越しに破壊できず、手前にある防衛施設以外の施設を先に破壊しないといけないので、ゴレの数やダメージ管理、素早いサイドカットなどが求められます。クイヒーは万能ですが、配置によってはゴレwizのが効率よかったりするので合わせて紹介させて頂きました。※各設問、答えはあくまでも「やりやすい配置」であって、「やれない配置」ではありません。【AQの体力管理をしよう】AQが、防衛施設(迫撃,wiz塔,ボムタワーは2,3つで1つ計算)から3つ以上同時にダメージ受けないように。原則、防衛施設2つまでが限界と覚えておきましょう。ただし、2つだとしても同時に長時間ダメージを受け続けるのはNG。AQLvが低い程、施設破壊スピードが遅くなり、防衛施設Lvが高い程、2施設と言えど油断することなかれです。おおざっぱにこんなイメージを。【対空砲にヒーラーが打たれないようにしよう】下記画像参照。各ユニットの配置、進行ルートを下記のように仮定。○の位置にヒーラーを出すのが正解、×は間違い。この配置の場合、壁越しから直接AQの攻撃が対空砲へ届かないので、壁開けをするか進行方向をきめることになります。進行ルートを上記画像と決める場合、○×それぞれの位置のヒーラーはどうように動くか。各ヒーラーの動きは赤のような動きをしながらAQの後ろをついていくことになるので、真後ろに出すのではなく、進行方向に合わせて対空砲に打たれないような位置に出すことが非常に重要です。もちろんこの時、対空砲だけでなくAT,テスラ,対空XBにも可能な限りタゲられないことが大切です。ただ全て完璧にこなすのは難しいので、まずは、①対空砲から絶対にダメージ受けないこと②ヒーラー出し始めの箇所だけ、ATなどの対空攻撃施設のチェックをするこの2点だけは守ってヒーラーの出し位置を決めましょう!【レイジ、クロークのかけ方・タイミングについて】・レイジのかけ方、タイミング 動画では説明しにくいので、まとめを箇条書きしておきます。①レイジはより進行方向へ長くかかるように出す。②防衛施設2つから長くタゲ取られ続けるなら、AQのHP半分くらいを目安にレイジをかける。③防衛施設3つ目からタゲを取られるタイミングはほぼレイジ必須級。他にも色々ありますが、他のユニットを平行して動かしたりするので、これくらいしか見る余裕がないとも言えますが、これらは絶対に注意、意識してやっていきましょう。・クロークのタイミングクロークは基本使わないように。あくまでも最終手段。ただし例外として、下記画像配置のようなケースのみ、見切り発動しても構わない場合もあります。クイヒーの注意点はこれまでにも話してきた通り、2施設同時にくらうかどうかです。特に見逃されがちな、対地XBや各ヒーロー、援軍がどの位置でぶつかり、その時なんの施設からダメージを受ける可能性があるのかを予め見ておき、上記画像のようにクイヒールートが安全であれば援軍処理時などにレイジを節約してクロークを使ってもいい、ということになります。ただこれは推奨するものではなく、あくまでも最大効率を求めるやり方の一つです。テスラや思いがけないミスは出てくるものですから、基本的にはクロークは最終手段として残しておきましょう【クイヒーでの援軍処理について】どんな援軍でもポイズンは必須と思って下さい。加えて、ユニットによっては+αの対処も必要だと言うことも覚えておきましょう。各ユニットの処理方法、注意点について。・ラヴァwiz1体追加して処理を急ぐ。これをしないと時間切れなりやすい。ラヴァ処理中、防衛施設からのダメージがないことが理想。防衛施設からダメージを受けている場合AQの体力半分程度を目安にレイジ。防衛1施設相手しながらラヴァ処理は様子見、2施設で結構ピンチ(レイジかクローク必須)、3施設やっちゃダメ。破裂する直前にパピィにポイズンをかける、もしくはガゴ2,3体程でワンクッション。ラヴァ本体にポイズン不要。・ゴレwiz1体追加して処理を急ぐ。これをしないと時間切れなりやすい。ラヴァ処理中、防衛施設からのダメージがないことが理想。防衛施設からダメージを受けている場合AQの体力半分程度を目安にレイジ。防衛1施設相手しながらゴレ処理は様子見、2施設で結構ピンチ(レイジかクローク必須)、3施設やっちゃダメ。・バルーンポイズン1つで処理可能。TH10以下は特にポイズン2つかけて確実に処理、TH11はポイズン1つで処理できるように。コツはポイズンの直径範囲をきっちり通すために、バルンとユニットの出した位置を一直線で結ぶこと。バルンのみなら無視してAQの攻撃のみでも処理可、他ユニットとセットなら必ずポイズンを使い、ポイズンで処理すること。もし何かとセットでバルンに近づかれたら迷わずクロークを。なので、基本ポイズン2つを重ねずに落とせば事故は絶対に起きない。・ドラAQとぶつかる位置にポイズンをかけておけば、万が一の事故も起きない。バルーンとセットが多いので、ポイズン2つあれば余裕。1つの場合、ドラにもかけつつバルンを絶対に殺すように出すこと。万が一があるのでレイジ構えておきましょう。・バルキリ接近キャラなので、しっかりAQにかかるようにポイズンを落とす。緊張で手ブレが凄いならAQの真上でもいいくらいの気持ちで確実にバルキリにかけましょう。ベビドラとセットが多いですが、怖いのはバルキリに毒がかかっていないこと。・ネクロ手前に落とし過ぎてポイズンがかからず、スケルトン無限製造されることもよくある。ネクロ本体に向けて落とすのがポイント。・ペッカクイヒーの最大の天敵、近づかれる時にクローク必須。無理にレイジで乗り切ろうとしない。・wizなどの小物系ポイズンをちゃんとかけとけばなんの問題もなし。なにかとセットでも勝手に死んでる。こんな感じでいかがでしょうか。クイヒーはもっと奥が深く、編成や配置によってやり方がかなり変わりますので、話せてない知識もたくさんあります。ですが、、、記事作成に疲れました!クイヒー記事まじ勘弁です!!!てな感じで終わります!短い動画をたくさん撮って、記事に小分けで貼り付けるのもいいかもですね。では、またいつの日か~ばいちゃ!
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